职位介绍
职责描述:1、用敲出的代码,把艺术和科技巧妙的结合一起,构建一个或真实,或酷炫的听觉世界。2、为音频制作人员设计并开发工具以实现新的,更便捷,或质量更高的,可持续集成和部署的音频内容制作管线。3、为游戏项目组设计,实现,并持续维护和优化跨平台游戏音频功能的解决方案。4、根据特定游戏项目组的环境,设计并持续维护和优化游戏音频功能开发及内容制作的流程、规范,以及引擎和工具的使用。5、协助项目组和音频制作人员排查音频在功能和表现上的问题,思考并设计解决方案。6、作为程序和音频之间的桥梁,沟通并协调项目中与音频有关的需求和问题的解决方案。7、为达到更好的游戏音频效果,及时做出有效的技术研究工作,并思考业界新的技术、工具在组内,及工作室项目中应用的可行性。8、维护和优化技术音频内部技术架构与规范,并编写技术文档。任职要求:1、对音频制作(音乐,音效,或语音)的自动化,智能化,及优化游戏音频管线及表现力有强烈兴趣,且有较高的审美能力。2、熟悉至少一种数字音频工作站(DAW),如:Cubase、Logic、Reaper、Pro Tools等,并有使用VST乐器或效果器插件进行音频处理的经验。3、对计算机技术有深入了解,并至少精通以下几种编程语言中的一种:C/C++ 11、C#、Objective-C。
4、熟练掌握以下一些编程工具中的至少一种:Visual Studio、Android Studio、XCode、Linux Makefile。5、熟悉常用的编程规范和设计模式,知道如何编写出高质量、高性能、高可维护性的代码。6、熟悉常用的数据结构与算法,和常用的软件工程模型。7、熟悉跨平台C++开发框架JUCE。8、了解以下至少一种版本控制系统的使用:Git、Perforce、SVN。9、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,和较强的自主能动力。10、有游戏或音频软件开发的项目经历,对策划及程序的工作方式有足够的了解极悦游戏平台,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,能协助解决音频和程序间的技术问题。加分项:1、掌握和声学,以及常见乐器的乐器法等,知道如何进行音乐制作,并有相关经验。2、掌握一个或多个脚本语言,如:Python、Lua、JavaScript、PHP等。3、熟悉常用的跨平台游戏引擎,如Unity和Unreal Engine。4、熟悉一个或多个平台本地开发框架,如:Android SDK & NDK、Windows API、Linux Kernel API、Cocoa等。
5、了解常用平台的音频架构,如:WASAPI、ASIO、ALSA、Core Audio、Android Oboe等。6、了解常用游戏音频引擎,及其内置二次开发脚本语言的使用,如FMod+JavaScript,及Wwise+WAAPI等。7、了解MIDI标准、MPE标准、OSC协议、wav/mp3/vorbis的编解码等的数字音频规范。8、了解常用的音频dsp算法,如常见振荡器、滤波器、混响的算法等。
猎聘温馨提示:
1. 如您发现平台内招聘方存在以下违规行为的,请立即
2. 如您应聘的岗位属于涉外劳务合作/海外岗位的,请务必核实招聘方对外劳务合作资质取得情况,同时注意自身资金安全,防范招聘欺诈。